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Incipit

 
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Bien le bonjour jeune explorateur de Gaïa ! Que tu sois simple visiteur, ou membre inscrit sur ce forum, le menu principal, c'est l'équivalent de ta case départ. C'est ici que tu auras toutes les informations de bases, concernant le forum. Pour les membres, le passage y est d'ailleurs obligatoire, alors inutile de prendre la fuite, la clé de ta réussite sur Gaïa se trouve ici.
Règlement - Contexte - Groupes - L'équipe du Staff


L'équipe du Staff
Ven 25 Jan - 19:46:10
Sephiroth Voir le dernier message
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Choix du personnage ←

Après avoir pris connaissance des bases, votre second pas se fera ici. Cette partie est réservée aux personnages peuplant Gaïa. Vous pouvez consulter les listes des différents persos disponibles, ou bien ceux déjà en jeu. C'est aussi ici que vous devrez d'ailleurs poster votre propre fiche, sans quoi le Staff ne validera pas votre compte sur Judgement Day.
Fiche Présentation


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Menu ←

Cette partie va grandement servir aux rôlistes. Dedans vous trouverez tous les outils nécessaires afin d'améliorer vos écrits, dans la rubrique "aide au RP", mais pas seulement. En effet, vous aurez aussi la possibilité d'enrichir les relations de votre perso, via les demandes de liens ou de RP. Les rôlistes doivent aussi répertorier leurs RP's dans cette même catégorie. Enfin, vous pourrez retrouver tous les résumés des chapitres finis sur le forum (accessible aux invités).


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Encore +

Cette partie est principalement réservé aux membres. Vous y trouverez toute l'actualité liée au forum, les nouveautés, les annonces, les infos toutes fraîches et importantes. Mais vous pourrez aussi vous exprimer, poster vos suggestions ou poser vos questions. Je vous conseil de suivre avec vigueur les informations de cette rubrique.


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Des visiteurs venus d'ailleurs ~

Enfin une partie exclusivement réservée à nos chers invités ! Vous autres chers visiteurs venu d'ailleurs, vous pourrez ici poser absolument toutes vos questions ! (Non il y a une exception, je ne vous révélerais jamais le secret de la chevelure de Sephiroth mouahaha !) nous tâcherons d'y répondre au plus vite. Cette rubrique est également destinée à tout ce qui concerne le partenariat du forum


Field Of Heroes
Hier à 1:44:42
Natsu*  Voir le dernier message

Continent Est

 
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Le village paisible

Les plaines de Kalm sont vallonnées, caillouteuses et parsemée de petits buissons épineux et quelques bois de résine. Tous autour de l'ancien réacteur, s’alignent les maisons qui sont assez grandes comparées à celles de Midgar, car celles-ci sont conçues pour héberger des familles entières de plusieurs dizaines. Cette population est chaleureuse, solidaire entre elle mais la plus entêtée du continent. La famille représente tout pour eux. Aujourd’hui, la rancune envers la Shinra semble avoir disparu mais cela n’est qu’une impression car les gens de Kalm pardonnent mais n’oublient jamais.


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Un havre de paix

Également connue sous le nom Healin Lodge, cet endroit paradisiaque se situe entre Edge et la Ferme Chocobo. C'est un endroit très calme, construit au beau milieu des arbres et des cascades dans la montagne. D'abord construit comme centre médical pour accueillir les malades du Géostigma, l'endroit sert aussi de repère pour l'ancien Président de la ShinRa, ainsi que ses fidèles Turks. Ce petit havre de paix est encore vierge de toute pollution, la contact avec la nature est ici très présent


The forgotten one which w...
Lun 16 Fév - 13:38:11
Invité  Voir le dernier message
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Des plaines verdoyantes

Dans cette région, nulle trace de chemin de fer et de route. Tous les déplacements se font obligatoirement à pied ou à do de chocobo. Autant dire que la vie à cet endroit n’est pas si évidente, car les montres rôdent et chaque tâche de la vie quotidienne nécessite de faire de la randonné. Ce lieu est un immense territoire verdoyant vallonné avec quelques bosquets par ci par là. La zone n’est que très peu habitée par les Hommes, on observe néanmoins quelques villages d’éleveurs mais ces derniers restent de petites tailles et ne tendent pas à s’agrandir.


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La chute de la première carte

Se trouvant dans les plaines entre Junon et le fort Condor, l'ancien QG de la WRO a été battis sous le commandement de Reeve Tuesti. Il a échappé de peu à une première invasion il y a 2 ans et tombera finalement aux mains de Deepground un peu plus d'un an plus tard ... L'endroit est à présent une des places fortes totalement investie par Deepground.


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L'imprenable

Cette ville est situé au Sud-est de Junon, au milieu d’une plaine caillouteuse et buissonneuse. Trône sur une butte un réacteur Mako abandonné de la Shinra. Ce lieu devint progressivement un lieu de pèlerinage pour de nombreux adeptes du Phoenix, une divinité s’enflammant et renaissant de ses cendres, un symbole d’immortalité dont l’oeuf dormirai sous la terre. Pas moins de cent personnes défendent le fort condor au péril de leur vie, qu’ils soient des hommes, des femmes, vieillards ou enfants. Tous ont jurés de se sacrifier pour le condor, convaincu qu’ils sont eux aussi immortels.


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Siège militaire

Accéder à Junon n’est pas facile, la région est encerclée par les montagnes et un littoral pentu et rocailleux. Les gens de Junon sont divisés comme à Midgar en deux parties, d’une part ceux vivant dans la ville haute et moderne, d’autre part ceux qui sont restés dans le village de pêcheur original. La ville n’étant en fait qu’une base militaire, tout dans son architecture est conçu pour la guerre, et cela influe sur les mentalités. Junon possède une gare, une aérogare, un port mais aussi un port sous-marin, car cette ville expérimentale sert de base pour l’exploration des fonds marins.


Midgar

 
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Capitale désolée

Les plaines de Midgar sont désolées, caillouteuses et sèches, rien n'y pousse et même le lac cristallin d'autrefois n'est aujourd'hui qu'une flaque sombre et vaseuse. Aux alentours, un réseau de voies ferrés en service ou abandonnées, traversé par des routes en bitume, dénote le passé glorieux de l’industrie à cet endroit. Dans ce réseau de chemin de fer, des bâtiments parsemés ici et là, beaucoup sont en ruine, abandonnés avec de nombreux échafaudages métalliques et autres grues. C’est silencieux et dangereux car les monstres et bandits y trouvent leurs repères.


Le Cauchemar et l'Immacul...
Dim 21 Fév - 18:29:07
Invité  Voir le dernier message
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Un renouveau éphémère

Construite au sud-est des vestiges de Midgar, cette ville a été battit dans la périphérie du secteurs 7. Elle voit le jour après la destruction de Midgar, suite aux dégâts provoqué par le Météore. Les habitants tentent de reconstruire leurs maisons et les entreprises, en utilisant les matériaux trouvé dans les ruines. Un monument, appelé le Meteor Monument, a été construit par la Shinra pour commémorer la destruction de Midgar et rendre hommage aux victimes.


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Primordiales !

Les quêtes préalables sont les quêtes officielles du forum, celles qui vont faire évoluer la trame et ainsi vous donner des idées à suivre pour vos RP. Elles sont à faire sur le long terme : il est impossible de terminer une quête préalable en un RP, contrairement aux quêtes traditionnelles. Elles sont à faire de manière collective. Elles demandent une certaine stratégie et une organisation précise, le résumé qu'elles offrent n'est uniquement que pour vous mettre sur la voie. Bien évidemment les membres peuvent discuter des quêtes, s'organiser et réfléchir ensemble dans leurs groupes respectifs, à la suite des quêtes qui leur sont proposées, afin de les réaliser.


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Encore !

Les quêtes, à la différence des quêtes préalables, sont accessibles à tous et sont un bonus au scénario. Elles sont l'équivalent des missions dans Crisis Core. Les quêtes sont plus ou moins variées, ainsi elles rapportent des gils plutôt aléatoirement (cela dépend de la difficulté de la mission). Rien ne vous oblige donc à les faire, c'est un bonus qui vous rapporte simplement des gils, et pourquoi pas vous donne l'occasion de réaliser un RP sympathique.


Matéria Invisibilité
Mar 16 Déc - 0:48:50
Sephiroth Voir le dernier message

Continent Ouest

 
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Le village minier

Le village en lui-même n’est qu’un tas de ruine et les habitants ont trop de mauvais souvenir pour réaménager les anciens locaux. Le charbon n’étant plus une ressource inépuisable, une partie des fonds permettant de se nourrir provient du Gold Saucer. Ces fonds sont donnés en échange de l’entretien de la station de tramway du mont Corel. La population est très modeste s’élevant à 40 individus. Une locomotive permet aux hommes de se rendre à la mine pour extraire le peu de charbon disponible. Depuis les récents événements qui ont chamboulés le monde, la est équipé de systèmes de surveillance de haute technologie qui détecte le taux de mako à chaque sortie de la ville afin de protéger au mieux la base militaire qui s'est construite sur son terrain.


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Du côté du soleil

Le centre ville de la Costa Del Sol est bien entendu la plage, tout tourne autour de celle-ci. Snacks, clubs de gym, hôtels, locations de planches de surf abondent sur le remblai. La plage de sable fin ne fait d’ailleurs qu’une dizaine de mètre avant de voir surgir le remblai en bitume tous aménagé. Par delà ce renfort de pierre et de ciment s’impose les ensembles de bâtiments à but lucratifs et autres villas de vacance avec leurs rangées de palmiers. Il fait habituellement bon en ce lieu ou la douce brise marine rafraîchit de son air iodé, les touristes en sueur sous un soleil radieux. Depuis les récents événements qui ont chamboulé le climat, on voit ici de la neige pour la première fois. Ce lieu qui était également le premier rendez-vous pour les vacances est devenue aujourd'hui un post d'avant-garde militaire équipé de systèmes de surveillance de haute technologie qui détecte le taux de mako à chaque sortie de la ville.


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Un autre monde, celui du loisir !

Le tronc géant dépassant les nuages, où a été construit le Gold Saucer, date d’une époque précédant les Hommes et peut être même les Cétras. Les hommes décidèrent d’y construire un centre d’attraction, où l’on pourrait tout faire, mis à part se fixer des contraintes. Tous le complexe hôtelier se situe dans le tronc et les activités principales sont sur les branches. Autour de l’arbre géant, une piste illuminée de plus de 20 Km soutient les célèbres courses de Chocobos, les plus spectaculaires de Gaïa. Le droit d'entrer coûte 3000 Gils et le ticket d’or pour un droit à vie vaut 30 000 Gils.


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Les monts du péril

Lugubres et dangereuses sont les adjectifs les plus appropriés pour décrire les montagnes de Nibel. La roche est sombre, formant des pics au dessus du vide s’entremêlant et se transperçant. Le tout baigne dans un épais brouillard. Des milliers de chemins naturels se faufilent entre les pointes, et de nombreuses grottes permettent de circuler sur la montagne, ainsi que les ponts de bois et de cordes, tendus au dessus de l’abime. Pour les aventuriers, il est nécessaire de louer les services d’un guide de la région.


I hate you... [PV HOJO]...
Mer 17 Aoû - 10:08:30
Hojo Voir le dernier message
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La grotte aux cristaux

Parfaitement dissimulée derrière la fontaine d'une crique, perdue quelque part au sud est de Nibelheim, la caverne de Lucrecia sera très difficile d’accès pour les non initiés. Il vous sera difficile d'y atterrir par hasard, mais elle pourrait attirer les convoitises de ceux qui auraient sentit quel puissance dégage cet endroit mystique. Gorgée de cristaux de mako naturel, la sombre caverne humide en est naturellement éclairé par ses pures merveilles de la nature. En son centre, le plus grand et imposant cristal de lifestream semble irradier, tel un sarcophage de verre renfermant sa princesse en attente de l'éveil.


Un rêve étrange. {PV}
Dim 8 Juin - 1:23:39
Invité  Voir le dernier message
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Le village aux pierres rouges

Situé au sommet d’une colline rocailleuse bordant une grande forêt, Gongaga est un lieu paisible où les hommes ont appris à vivre avec la nature. Les quelques familles présentes, compte environ deux cents individus, qui vivent dans des cabanes en pierre disposées au sommet d’une colline. Il règne à Gongaga un esprit de compétition. La loi du plus fort est maitre ici, car il faut prouver constamment que l’on est le meilleur. Les gens de Gongaga sont néanmoins solidaires entre eux pour accomplir les tâches les plus périlleuses, mais le culte du héro favorise l’individualisme la majorité du temps.


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Un lien vers les cieux

Le village de la fusée est artificiel est ne possède pas d’histoire. Il fut construit pour accueillir des travailleurs et ces derniers passent leur temps à accomplir des taches. Ce village est formé de plusieurs petites maisons typiques de pierre et de bois avec des cheminées en briques rouges. Les toitures recouvertes de mousse marque le fait que les gens d’ici n’ont guère le temps d’entretenir leurs demeures. Si le village se situe sur une prairie verdoyante, il est néanmoins entouré par la forêt qui meure au pied de la chaine de montagne de Corel.


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Le village du savoir

La vie tourne ici autour de Bugenhagen, qui est considéré comme un véritable gourou pour la communauté. Bâtit au sommet d’un rocher surplombant le canyon, le campement autour de l’observatoire parait très chaleureux, de multiples feu de camps illuminent les tentes et les petites maisons taillées dans la roche. Le seul moyen de se déplacer rapidement dans le coin est le chocobo car aucun pont assez solide ne permet de traverser les nombreux ravins. On ne compte qu’une cinquantaine de personnes sur les lieux dont deux natifs, Nanaki et Deneh.


Continent Nord

 
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Un souvenir des Cétras

Ce lieu sacré fut construit il y a des millénaires, par les premier Cetras arrivés sur Gaïa. Ils firent de ce lieu leur capital. Située sur l'Arctique du continent Nord, cette ville est aujourd'hui en ruine et abandonnée. Elle est encerclée par la Forêt Endormit, qui fait de ce lieu un endroit mythique et spirituel. L'architecture particulière est en harmonie parfaite avec la nature, sur le thème aquatique, la structure des bâtiments sont en forme de coquille.


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Domaine de la Calamité

Formé il a des millions d'année suite à la chute de l'astéroïde contenant Jenova, ce lieu sinistre se situ sur la partie la plus au Nord de la planète. Région de désolation, ici le froid et la neige font partit du quotidien. Longtemps dépourvue de toute vie, il est aujourd'hui le repère principale de Jenova et de ses disciples. S'y aventurer serrait du suicide. Le Cratère Nord est organisés à travers plusieurs galeries, dont la principale étant la Cave du Nord. D'énorme quantités de Lifestream circule en ce lieu, ce qui rend l'endroit très dangereux pour les simples humains, exposés à un empoisonnement certain.


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Oublié dans la neige

Modeoheim est un petit village situé légèrement au sud du village glaçon. Il semble avoir vue le jour lorsque de nombreux scientifiques et ingénieurs de la ShinRa, se sont réunit en ces lieux afin d'approfondir leur recherche sur le Mako et son extraction. Modeoheim se trouve au bord du ravin Modéo, les routes sont enneigés et caillouteuses, les précipices sont nombreux aux alentour de la ville. Aujourd'hui le site est complètement abandonné et hors d'usage.


Quête Materia S-Cells [An...
Dim 19 Juin - 11:28:10
Veld Voir le dernier message
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Autrefois si chaleureux

Le village glaçon est situé dans la partie gelée la plus au Nord du continent. Au nord du village se trouve le grand glacier, c'est la ville la plus proche du Cratère Nord. Les températures extrêmement froides ne sont pas constantes, en raison de l'emplacement qui est un peu polaire, et d'une concentration élevé de LifeStream en ces lieux. Il neige toute l'année dans cette partie du globe, la ville en à fait son avantage grâce à sa station de ski.


Good Morning.
Mar 8 Oct - 20:58:03
Sephiroth Voir le dernier message
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A la recherche du passé

Le village des ossements est un site de fouille archéologique. On y trouve de tout, d'ailleurs cette ville est très peut peuplé, priorités aux richesses (ou pas ) enfouit en ces lieux. Il est connu pour avoir caché la harpe lunaire, servant à réveiller la forêt endormis qui se trouve à proximité du village.


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Infranchissable

La forêt endormis est une vaste forêt directement située entre le village des ossements et la citée oubliée. Cette grande étendue de nature a une particularité bien étrange : tous les arbres qui la compose sont blanc comme neige. Aucun bruits n'émanent de cette foret , on dit que les âmes viennent s'y reposer.


Iles Diverses

 
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Où les traditions ancestrales ne meurent jamais

L’archipel du Wutaï est une île principale entourée d’îlots de petites superficies. Le sud de l’archipel est jalonné de montagnes tandis que le nord est remplie de forêts denses. Les villages de petites tailles sont nombreux et clairsemés sur toute la partie nord de l’île. Ils s’organisent tous à peu prés de la même manière. Une pagode centrale fait office de lieu de culte et de lieu de réunion pour le conseil. Toute personne originaire du Wutaï appartient à une caste dès sa naissance. Certains naissent noble, d’autres sont prédestinés à suivre le dieu en devenant moines, et d'autre encore font partie du peuple.


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Un lien vers la rivière de la vie

La ville est connue pour être un lieu où le Lifestream est le plus proche de la surface. Il est situé sur une île du Sud dans la partie Est du continent. La région a subit une succession de destructions, à cause de la ShinRa principalement. Les alentours ne sont que ruines et sont complètement abandonnés. Toutefois, la région reste verdoyante et riche en ressources naturelles mais une humidité très forte ainsi que des périodes de mousson sont présentes. Difficile d'accès, seuls les plus téméraires osent s’aventurer sur ces terres fertiles.


Excipit

 
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Viens, on est bien !

Il existe un moment dans notre journée où notre envie est portée pour le flood, l'envie de jouer à des mini-jeux, discuter de nos sujets favoris, d'écouter une simple musique, ou même de pouvoir présenter aux membres vos talents artistiques. Ici vous avez la possibilité de bien vous intégrer sur le forum, de faire connaissance avec les membres du forum. Enfin, vous l'avez compris, ici il s'agit bien du coin relax, le lieu de communication, de détente et de divertissement entre membres du forum.


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Slot A - Slot B

Une partie tout aussi importante que celles présentes dans l'incipit, puisqu'elle gère aussi certains aspects d'administration. C'est ici que vous devez annoncer vos absences (qu'il est obligatoire de prévenir passer une certaine date). C'est aussi ici que se font les changements de comptes ainsi que les demandes de D.C, je rappelle que vous ne devez pas prendre cette initiative seule. Enfin, vous pourrez aussi poster toutes vos diverses réclamations dans cette partie, nous nous engageons à être à votre écoute.


Absences
Mar 11 Oct - 10:16:55
Aerith Gainsborough Voir le dernier message
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Quitter - Recommencer

Ici vous trouverez tous les articles devenus inutiles ou poussiéreux. Que ce soit des présentations non terminés, la présentation d'un membre désinscris, des sujets divers tel que des anciennes questions ou encore des RP oubliés ou terminés. Si vous voulez récupérer un article ou autre, vous pouvez toujours le réclamer à une personne de l’administration.


Aayden Von Vaan - [en cou...
Jeu 23 Juin - 15:48:39
Invité  Voir le dernier message
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Statistiques

Sois le bienvenu sur Gaïa ! Il est temps de choisir ton camp. Trouve ta voie, et prends part au conflit. Ton objectif? Rester en vie ! A ce propos, Nos membres ont posté un total de 6565 messages ont été vécues par nos Nous avons 41 membres enregistrés. L'utilisateur enregistré le plus récent est Grimoire Valentine*.
Aucun membre ne fête son anniversaire aujourd'hui

Concernant les groupes, saches que Deepground recrute activement ! Les Indépendants eux sont en force, et aux dernières nouvelles, les l'armée de Jenova manque aussi cruellement de bras volontaires !


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Et maintenant ...


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Membres connectés au cours des 75 dernières heures : Allen Keriel, Grimoire Valentine*, Minoru Longline, Pandora Silverheart, Tifa Lockheart


Jenova

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QG: Cratère Nord
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QG : ?
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Turks

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QG : Secret
Adhérents: 1
Deepground

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QG: Tour Shinra
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Acceessibles à tous les joueurs